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Vista previaFecha de publicaciónTítuloAutor(es)
2021Aplicación educativa como estrategia metodológica para el aprendizaje de programación orientada a objetos para estudiantes de segundo de bachilleratoCruz Naranjo, Sara Gabriela; Loaiza Zumba, Leonardo Fabián
2021Aplicación movil para potenciar la participación activa en el proceso de enseñanza del idioma inglés para octavo de básicaVélez Torres, Eiser Oswaldo; Salvatierra Namicela, Grace Kelly; Campoverde Agurto, Marco Paúl
2021Aplicación móvil como estrategia de evaluación en la materia de estudios sociales en décimo en la Escuela Alberto Cruz Murillo.Arboleda Barrezueta, Marcos David; Freire Alarcón, Christi Helen
nov-2022Aplicación móvil como estrategia de gamificación en la asignatura de ciencias naturales en los estudiantes de sexto año de EGBArmijos Carrión, Jorge Luis; Riofrío Jumbo, Leonardo Vicente; Caiminagua Capa, Leonela Julissa
may-2022Aplicación móvil como estrategia didáctica para fortalecer el aprendizaje de matemáticas en el 5to año de educación básicaPaucar Córdova, Rosman José; Veliz Arias, Michael Jardel
2021Aplicación móvil como estrategia didáctica para la enseñanza de matemáticas en decimo año de educación general básicaArboleda Barrezueta, Marcos David; Mendieta Farfán, Karen Nicole
2021Aplicación móvil como recurso de retroalimentación mediante la gamificación para 9no EGB en la asignatura de ciencias naturalesArboleda Barrezueta, Marcos David; Castro Prado, Kevin Alexis
may-2024Aplicación móvil gamificada como herramienta de motivación del aprendizaje de la asignatura ciencias naturales del quinto año de educación general básica.Delgado Ramírez, Jorge Cristopher; Suárez Herrera, Joel Andrés; Quiroz Ponce, Kerly Gabriela
may-2023Aplicación móvil interactiva como estrategia de enseñanza y aprendizaje de estudios sociales de 8vo año A del Colegio de Bachillerato PasajeDelgado Ramírez, Jorge Cristopher; Tacuri Caiminagua, Kelvin Renato
may-2022Aplicación móvil para el aprendizaje de matemáticas del 5to. año de EGB de la Escuela Augusta Mora de FrancoVélez Torres, Eiser Oswaldo; Cujilema Muyulema, Janneth Maribel; Armijos Mora, Steven Ariel
may-2023Aplicación móvil para el control y gestión de actividades en 7mo b de la Unidad Educativa Básica Jorge Murillo UgarteAcosta Yela, Mayra Tatiana; Chávez Armijos, Ariel Efraín
may-2024Aplicación móvil para el fortalecimiento de los procesos evaluativosDelgado Ramírez, Jorge Cristopher; Altamirano De La A, Erick Ariel; Maldonado Miranda, Anthony Patricio
4-dic-2015Aplicación móvil para el fortalecimiento del aprendizaje en el área de matemática para séptimo año de educación general básica.Encalada Cuenca, Julio Antonio; Iñaguazo Macas, Cristian Javier; Cedeño Tapia, Víctor Javier
may-2024Aplicación móvil para el mejoramiento de habilidades de resolución de problemas y cálculo matemáticoChamba Gómez, Franklin David; Gallegos Marin, Jonathan Stalin; Benavides Armijos, Jostin Alberto
2021​Aplicación móvil para fortalecer la participación estudiantil en la asignatura de ciencias naturales de noveno año de educación general básicaEncalada Cuenca, Julio Antonio; Delgado Espinoza, Madeleine Melissa; Tandazo Ullauri, Jefferson Steeven
may-2023Aplicación tecnológica mediante la metodología cait para estimular el aprendizaje de los estudiantes de séptimo año en la asignatura lengua y literatura de la EGB Dra. Guadalupe LarrivaPrado Ortega, Mauricio Xavier; Pacheco Reyes, Ginger Claudina; Espinoza Sandoval, Nory Maria
may-2023App movil para el soporte académico de los estudiantes del primer PAO de la carrera pedagogía ciencias experimentales de la Universidad Técnica de MachalaArmijos Carrión, Jorge Luis; Rivadeneira Aguilar, Galo Eduardo; Cueva Jimenez, Jinson Joel
2021App móvil como estrategia de gamificación para motivar el aprendizaje de los estudiantes en la asignatura de historia de primero de bachillerato ciencias del Colegio de bachillerato 6 de Agosto de la parroquia BarbonesCruz Naranjo, Sara Gabriela; Nazareno Astudillo, Jorman Joao; Troya Tapia, David Alexander
2021App móvil como estrategia de retroalimentación en operaciones básicas para estudiantes de 4to egb en la Escuela Ciudad de ArenillasPaucar Córdova, Rosman José; Macías Roldan, Yandri Ariel; Delgado Saraguro, Daniel Fernando
2021App móvil mediante gamificación como estrategia de enseñanza para desarrollar habilidades lectoras en los estudiantes de 5to año de EGBCruz Naranjo, Sara Gabriela; Montesdeoca Guaycha, Lady Stephany; Erreyes Zambrano, Rosa Elizabeth