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Vista previaFecha de publicaciónTítuloAutor(es)
2021App móvil para desarrollar habilidades lectoras en estudiantes de tercer grado de básica de la Unidad Educativa Manuela CañizaresArboleda Barrezueta, Marcos David; Campoverde Chenche, Walter Javier; González Gualotuña, Jonnathan Javier
2022Creación de un modelo de coworking para la Facultad de Ciencias Empresariales de la Universidad Técnica de Machala.Davila Herrera, Jorge Santiago; Ochoa Ortega, Milena Nicole; Zabala Fajardo, Luis Dario
2021Guía didáctica interactiva con realidad aumentada como recurso educativo para la asignatura soporte técnico en segundo bachillerato especialización informáticaCruz Naranjo, Sara Gabriela; Castillo Roblez, Laura Dayana; Maza Narváez, Wilmer Vicente
2015El proceso de innovación: la investigación y las empresasMolina, Mónica
may-2024Recurso educativo de realidad aumentada para el aprendizaje de ciencias naturales en estudiantes de educación general básicaEncalada Cuenca, Julio Antonio; Montoya Bustamante, Karen Estefania; Ramirez Cueva, Janina Micaela
may-2022Recurso educativo digital para la asignatura de biología del primero bgu paralelo A en la Unidad Educativa Fiscomisional del Azuay.Vélez Torres, Eiser Oswaldo; Briceño Reyes, Walter Andrés; Bohorquez Freire, Jimmy Bryan
2021Repositorio digital para el aprendizaje en la asignatura de lengua y literatura de la Unidad Educativa César Edmundo Chiriboga GonzálesValarezo Castro, Jorge Washington; Rugel Guajala, Lenin Alexander