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Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://repositorio.utmachala.edu.ec/handle/48000/23943
Registro completo de metadatos
Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorHernandez Rojas, Dixys Leonardo-
dc.contributor.authorRubio Santana, Jose Felix-
dc.contributor.authorCumbico Cango, Merwin Jose-
dc.date.accessioned2025-03-24T22:45:39Z-
dc.date.available2025-03-24T22:45:39Z-
dc.date.issued2024-
dc.identifier.urihttp://repositorio.utmachala.edu.ec/handle/48000/23943-
dc.descriptionEl metaverso es un concepto que se ha ido fortaleciendo con el paso del tiempo, esto gracias a los avances tecnológicos que ayudan a escalar la idea inicial la cual nace de la ciencia ficción y se torna una realidad. Por ese motivo muchos sectores se han visto interesados en aplicar proyectos relacionados con el metaverso, en parte debido a que se puede aplicar dentro de otros conceptos tecnológicos, ya sea por una experiencia inmersiva o interactiva. El interés por disponer de la accesibilidad de la infraestructura de la Facultad de Ingeniería Civil y poder explorarla desde cualquier lugar contando con una computadora y acceso a internet tanto miembros institucionales como externos es una idea atractiva. Se busca integrar la inclusión para aquellos estudiantes que optan con un cupo para alguna carrera o con interés por ingresar a la UTMACH y así ofrecer una vista previa de su futuro lugar de estudio. Este es un proyecto institucional que abarca diferentes etapas incorporando varias funcionalidades como por ejemplo aulas virtuales (modificar), en la primera etapa se propone implementar la accesibilidad a la infraestructura de la FIC disponiendo de una experiencia inmersiva adaptada a tecnologías como Unity que ayudan a que esta sea más flexible, y Blender que aporta una gráfica más realista a la habitual. Para este proyecto se usará la metodología SCRUM para beneficiarse de requisitos y especificaciones que pueden variar, además el sprint hace más colaborativo y su marco de trabajo es ideal ante proyectos complejos que requieren de una organización flexible. Se hicieron pruebas para medir el metaverso, tales como métricas de usuario mediante el uso de encuestas, las cuales buscan medir la satisfacción y participación que tendría la comunidad universitaria ante el metaverso.es_ES
dc.description.abstractThe metaverse is a concept that has been strengthened over time, thanks to technological advances that help scale the initial idea that was born from science fiction and becomes a reality. For this reason, many sectors have been interested in implementing projects related to the metaverse, partly because it can be applied within other technological concepts, either through an immersive or interactive experience. The interest in having the accessibility of the infrastructure of the Faculty of Civil Engineering and being able to explore it from anywhere with a computer and internet access, both institutional and external members, is an attractive idea. The aim is to integrate inclusion for those students who opt for a place for a career or are interested in entering UTMACH and thus offer a preview of their future place of study. This is an institutional project that covers different stages incorporating various functionalities such as virtual classrooms (modify). In the first stage, it is proposed to implement accessibility to the FIC infrastructure by providing an immersive experience adapted to technologies such as Unity that help make it more flexible, and Blender that provides a more realistic graphic than usual. For this project, the SCRUM methodology will be used to benefit from requirements and specifications that may vary. In addition, the sprint makes it more collaborative and its framework is ideal for complex projects that require a flexible organization. Tests were carried out to measure the metaverse, such as user metrics through the use of surveys, which seek to measure the satisfaction and participation that the university community would have in the face of the metaverse.es_ES
dc.format.extent88 p.es_ES
dc.language.isoeses_ES
dc.publisherMachala : Universidad Técnica de Machalaes_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/es_ES
dc.subjectMETAVERSOes_ES
dc.subjectBLENDERes_ES
dc.subjectUNITYes_ES
dc.subjectREALIDAD VIRTUALes_ES
dc.titleDesarrollo de un entorno virtual 3d: infraestructura de la Facultad de Ingeniería Civiles_ES
dc.typeTrabajo Titulaciónes_ES
dc.emailjrubio2@utmachala.edu.eces_ES
dc.emailmcumbico2@utmachala.edu.eces_ES
dc.emaildhernandez@utmachala.edu.eces_ES
dc.cedula0707363610es_ES
dc.cedula0750075756es_ES
dc.cedula0923026298es_ES
dc.utmachtitulacion.titulacionPropuestas tecnológicases_ES
dc.utmachbibliotecario.bibliotecarioAlvarado Jazmanyes_ES
Aparece en las colecciones: Trabajo de Titulación Tecnología de la Información

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