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Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://repositorio.utmachala.edu.ec/handle/48000/14536
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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorHonores Tapia, Joofre Antonio-
dc.contributor.authorChero Caamaño, José Gabriel-
dc.date.accessioned2019-09-03T14:40:12Z-
dc.date.available2019-09-03T14:40:12Z-
dc.date.issued2019-
dc.identifier.urihttp://repositorio.utmachala.edu.ec/handle/48000/14536-
dc.descriptionEl auge en el desarrollo de videojuegos ha evolucionado considerablemente en muy poco tiempo pasando de juegos simples de plataformas a innovadoras formas de jugabilidad basadas en plasmar historias o que el jugador experimente emociones y sensibilidad de las imágenes generadas. Si bien es cierto que el campo de desarrollo de videojuegos es uno de los crecimientos más importantes dentro del desarrollo web, no es común encontrar estudios orientados a metodologías de desarrollo enfocadas al desarrollo de videojuegos. Sin embargo, aplicar una metodología de desarrollo resulta importante, ya que, impone estructura y consistencia al conjunto de actividades presentes en un proyecto. Por otro lado, existen juegos que su jugabilidad se basa en conocimientos ya adquiridos por el jugador limitando a estos experimentar nuevos desafíos que los videojuegos pueden brindar. Por tal motivo, el presente informe tiene como objetivo estudiar la usabilidad de videojuegos en la web a través de la metodología SUM que garantice una mejor experiencia centrado en el jugador.es_ES
dc.description.abstractThe boom in video game development has evolved considerably in a very short time from simple platform games to innovative forms of gameplay based on embossing stories or the player experiencing emotions and image sensitivity Generated. While it is true that the field of video game development is one of the most important growths within web development, it is not common to find studies focused on development methodologies focused on video game development. However, applying a development methodology is important, because it imposes structure and consistency on all the activities present in a project. On the other hand, there are games that their gameplay is based on knowledge already acquired by the player limiting these to experience new challenges that video games can provide. For this reason, this report aims to study the usability of video games on the web through the SUM methodology that ensures a better player-centered experience.es_ES
dc.format.extent38 p.es_ES
dc.language.isoeses_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/es_ES
dc.subjectUSABILIDADes_ES
dc.subjectVIDEOJUEGOes_ES
dc.subjectMETODOLOGÍA DE DESARROLLOes_ES
dc.subjectMETODOLOGÍA SUMes_ES
dc.titleEstudio de usabilidad de videojuegos web utilizando la metodología de desarrollo sum.es_ES
dc.typeExamen Complexivoes_ES
dc.emailjchero_est@utmachala.edu.eces_ES
dc.cedula0706542024es_ES
dc.utmachtitulacion.titulacionExamen complexivoes_ES
dc.utmachbibliotecario.bibliotecarioPeralta Mercyes_ES
dc.utmachproceso.procesoPT-010419 (2019-1)es_ES
Aparece en las colecciones: Examen complexivo Ingeniería de sistemas

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