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Autor(es)
2016
Aprendizaje basado en juegos para el desarrollo de habilidades cognitivas en los estudiantes de primero de bachillerato
Samaniego Ocampo, Rosemary de Lourdes
;
Guano Vastidiez, Víctor Stalin
2020
La gamificación como herramienta didáctica en el proceso de enseñanza - aprendizaje del área de lengua y literatura
España Marca, Johnny Patricio
;
Herrera Verduga, Lilian Yanitza
2016
Juego serio como eje motivador en la asignatura de matemáticas de la Unidad Educativa Héroes de Jambelí.
Arboleda Barrezueta, Marcos David
;
Castro Morocho, Rosa Annabel